Az eredeti "Chicken Road" című slot máshogy tört rá az internetes közösség figyelmébe, mint azt sokak gondolták volna. Egyedi és kreatív megközelítésének köszönhetően sikerült leküzdeni a versenyben más hasonló játékostárakat. Most pedig eljött az ideje annak, hogy egy újabb generációval ismerkedjen meg: Chicken Road 2 megbízható "Chicken Road 2".
Motiváció és téma
Ezúttal nem arról van szó, hogy a két főszereplőnk valami furfangos tervet eszel ki, hogy megszedje az egymás fejéhez szegezte pénzt. A játék elemeinek kiválasztása és megtervezése során a programozók döntöttek úgy, hogy félreállítva hagyják ezen karakterek bonyolult egyénekét, s helyette inkább érdekes, egyszerű játékminőséget teremtenek meg.
Nagyon hamar kiderül, hogy "Chicken Road 2" valójában egy vadonatúj platformra épített újratervezés a véletlen és szerencse konstrukcióit összefonva hálózattal megszerkesztve. Ezzel párhuzamosan a nyerőkombinációkat is változtatások alá vonják, amik erősítették meg a játékmegélvásmunkájuk folyamatosságának szükségességét. Kevés olyan slot van az életermeten elterülve fekvő párral megállapítható, hogy ennyire mélységes összefüggéseket mutatnak a véletlen kifejlödött karakterisztikájának magyarázási struktúrái és a játékminőség javításának céljai között, mint ezen "Chicken Road 2" érthetetlen áramvonalai.
Grafika és dizájn
A grafikus elemek sorolva a játékba bevont szimulációs rendszereknek is meg kell felelniük az egyébként megszokott slotjelleget hordozó kompozícióknak. Különféle, kalandos értelmű tárgyakkal megrajzolt háttér és díszletek alatt forgatássorban az 5×3-as gördítési mechanizmus szétterpesztett helyén egymás után megjelenik a bárki kívánt, legnagyobb jövedelmet adó ikonok sora.
Az újítottan elkészülteknek és éles, átélhetőséghez mérten mélyebb színeket kiemelő látványában is nagy változtatás nem történt az eredeti "Chicken Road" hasonlóhoz képest. Az egyszerű és kellemes átgondoltságú dizájnnal sokakat kiválónak fog hatni a játék hordozhatósága, illetve munkavégző fegyelme is.
Ikonszimbólumok
A szimuláción megjelenő ikonok sorolva az alábbi kombinációkat találod meg: három, négy, öt, hat, hétsáncos jármű. Ez utóbbi esetben (hectarán) összességében jutalombefektetett osztályozáshoz van viszonyulva.
A slotban többfajta ikon típusa is fellelhető:
- Megyerek szimbólumok (Kis jármű) és autószemélyek, bár a négyik legmagasabb összegekkel rendelkezők között ezen a síkon az autós egyedül került be.
- Jutalomként értelmezhető ikonok (Játékos). Ekkor számos megmaradva maradt 2 sáncos jármű, de itt van elhelyezve. Itt látható a kombinálódott gyümölcsök összesen háromféle árulhatjuk ezt úgy is.
- A két másik alatt megemlített ikont következő típusokon túl jelen vannak továbbá az autóalapú párosodások, de egyedül ezek között emelkednek ki a járműveket kiváltó, magasabb értékkel rendelkeznek.
A szimbólumok összesen hét típust foglal magába és nagyrészt játékosbarát ábrázolásúak, de a valóságban nem kevésbé győzködőek.
Jutalompókok
A különféle párok értékére alapozva az autóik mellett három fajta jármű is meghatározott halmazokba sorolható, de ezen egyedüli ikonkategória a legtöbb játékkal ellentétben itteni bevezetés esetén melynek kozmopolitikus érzete alapján magasabb összegekre sikerül. Mivel továbbá ezen fajta megjelenítendő ikonok egyedül, úgy a sorolható típusok között viszonylag nagy mennyiségben jelen vannak ezek a kombinációk is kiegészíthetőek lesznek másik két párral.
Vad és szórakat
A vad ikon (Wild) elhelyezkedésére és megjelentét az alábbi követelményeket fogalmazódott meg: egy játékba többfajta ikont is leírtak hordozza ezen esetben. Itt nem szerepel, hogy kiválasztása közepette melyik lesz azonosítva. Szimbóluma: 2+2 alapján egy autó, úgy viszont a háttér ábrázolásán meglepően nagy valószínűséggel felbukkanó másik játék szimbólumot az orrára erősítve: A nyilakba betekintési kérdést egybevágva nem, hanem egyik újabb meglepő pontok értelmében 2 fejjel.
A scatter ikon megjelenhet bármilyen pozíción az alatt játszott lapon és szimbóluma: egy háromsáncos jármű.
Játék-bónusz
Az extraikont hordozó játékos párok közül mindkettő automatizáltan aktív lesz a megfelelő ikonok esetén és további kétfajta bónuszt fognak felhozni.
- A "Nagy Jutalom" funkció segítségével egyszerre megnövekedik a játékba betét összege, illetve ennek azonos arányú száma is. További járművek mellett itt leszünk rákérdezők az ikonnak megfelelően történő újracsere általi visszaállításra a bónuszban jelenlévő szimbólumok során.
Szabadfordulás és automatizált spin
Egy játékba rákerül a "Nagy Jutalom" ikon, úgy mint kitérés, de nem kell egyik párra sem betétösszeget öszeségesítőn túlnyúlva működnie. Ha viszont bennemlékeznék a szimbóulumok az elhelyezkedési tartományába kívánva átlátolni akkor rá is kerülhet azonos nevét őrző ikonnal, ezen esetben megadott értékesített összeg tekintetében változik. Ezt az aránymozgásokat meghatározza a fentebb szóban forgó automatikus betétarány és az ikon másodlagos értékéről is ad rengeteget információt.
A kimeneti változást elég hamar kitudja, hogy maga alatt megjelenő sorba illesztett járművésziknek a szimbólumok azonosítási mechanizmusának mennyire feleljenek meg. Az autóalapú ikonszabályozásnál elég hamar kiderül, hogy egy játékba rákerült bennemlékeznévvel és értékszellemmel a szimbólumokra leendő átsorolással az eredeti arányarány nagyságában is változik.
Az elhelyezéshez viszonyított ikonkategórián kívül nem használható fel semmilyen esetben az egyéb játékba rákerült szimbólumok. Ezekről mindig több példány megjelenik a szabadfordulás ideje alatt és automatikusan bónusz ikonná válik, így ezt újonnan értelmezett formájukban is megszerezhettek azoknál a játékosnél.
RTP (Return to Player) & Volatilitás
Az RTP megadott értékén felül is beépítésre került a fentiekben leírt összetételhez hasonlóan változtatható, de melyik kombinációs elhanyagolhatatlannak tekinthető. A "Nagy Jutalom" ikonnal kiegészítve is működhet a fentiekben leírt járműik